2.Klasse: Winkel / 3 von 4 weiter zurück

Graphisches Übertragen von Winkeln

  • Mit Hilfe von Kreisbögen können Winkel zeichnerisch übertragen, addiert und subtrahiert werden.


  • Vorgehensweise

  • Das graphische Übertragen, Addieren oder Subtrahieren von Winkeln erfolgt mit Hilfe eines Zirkels.
  • Um einen Winkel zu übertragen ist im Quell-Scheitel einzustechen und ein Kreisbogen mit Radius r zu ziehen, der die Schenkel in den Punkten S1 und S2 schneidet.
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